quinta-feira, 24 de julho de 2008

Principios da POG

Estou estudando a fundo as novas técnicas de programação denominadas de P.O.G, que significa Programação Orientada a Gambiarras
Veja os conceitos:
PPOG (Princípios da Programação Orientada a Gambiarras)
* Se funciona, então tá certo - Acoplado ou não, txt ou sql, mil funções ou 10, design patterns... Nada disso tem valor para o usuário, que só precisa de um software funcional. O termo "escalável" é falacioso.
* My Way - Programador esperto, se é esperto mesmo é adepto do My Way. Se você está com dúvidas, faça do seu jeito pois se der merda é você quem vai se foder(e como).
* Murphy ou Lei de Murphy ou Lady Murphy - Para lidar com Murphy e seu exército só com POG. Murphy é sagaz e ligeiro, tá só esperando você dar mole. Nada mais rápido do que uma gambiarrazinha pra acertar o que Murphy destrói.
* Deixe o amanhã para amanhã - Muitos programadores atrasam projetos alegando que a demora de uma implementação para seguirem regras de design patterns ou comentários que ajudarão a outros entender melhor o código. Deixe o amanhã para o otário programador seguinte.
* Comentários são para amadores - Um desenvolvedor deve ser treinado para ser fluente na linguagem de programação usada sem precisar de comentários, independente da consequente ruína de sua vida social. Isso também é conhecido como sétimo sentido.
* Eficiência primeiro - Evite escrever em várias linhas o que pode ser feito em uma.
* Fé em Deus - A informática é levianamente definida como ciência exata, quando esta é na verdade uma ciência holística. Vários casos reais de divina Providência foram testemunhados em ambientes fiéis aos princípios ruins, assim o mal foi exorcizado, e a paz instalou-se graças a fé dos gambiarrizadores. Vale dizer que: há mais mistérios entre o teclado e o monitor do que julga a sua vã filosofia.
* 1337 h4x0r5 dud3 lol - Quanto mais ilegível, mais respeitado o código é. Consequentemente menos alterado ele é, e mais estável o sistema fica, garantindo a empregabilidade do gambiarrizador
* A ocasião faz o ladrão - Em determinados momentos não conseguimos escapar dela
* Capacidade de Abstração - Este conceito se baseia em focar-se no problema e desconsiderar conceitos e dados meios para atingir o objetivo, ou seja, o Programador deve abstrair tudo que lhe faça perder tempo como regras de negócio desnecessárias ou tratamentos de erros
* Conclusão Hipotética Universal Técnica Explicativa (aka. C.H.U.T.E) - Quando nenhum dos outros conceitos se aplica, utiliza-se este até funcionar ou desistir
* Criatividade acima de tudo - Uma pessoa criativa não é aquela que consegue chegar a diversos lugares, mas sim, aquela que chega no mesmo lugar por diversas maneiras.. Portanto, o POGer não é nada mais do que um programador criativo, que faz a mesma coisa que outros, adotando técnicas não convencionais
* Simplicidade acima de tudo - Se o programa funciona sem o Tratamento de Exceções e a verificação de campos preenchidos pelo usuário porque complicá-lo ?
* Faca nos dentes - O famoso "Vai fazendo ai!"
Exemplos de erros e soluções usando POG
Acesso negado: Acesso negado é quando você não tem permissão à uma funcionalidade
* Resolução do problema: Dê permissão total à todos
Estouro de Time-out: É quando o desenvolvedor que não possui habilidades no uso de POGs cria aplicações que são lentas e, desta forma, "estoura" o tempo estipulado para o processamento
* Resolução do Problema: Aumente o tempo de Time-out para infinito!

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